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downgrade ps3

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azertyxpp
Re: Metro Redux : deux comparaisons vidéo des versions PS4
Windurst Wrote:
Kiori Wrote:superbe boulot.
@Rayzor
Tu en as d'autre des comme ça ou bien ... ?

Avec DX12 qui arrive en 2015, la différence de puissance avec la PS4 sera encore réduit.
Dommage que la One soit plus difficile à programmer. J'espère pour Microsoft que ce point noir changera aussi.


Tout à fait et bizarrement, ces mêmes personnes qui se faisaient tout petits parce que les versions PS3 étaient en inferior version par rapport à la 360 et venaient avec leur argument classique mais vrai, je le tiens à le préciser, que la PS3 était plus difficile à programmer que la xbox360.
Ici, on se retrouve avec la situation inverse car il n'est nullement question de puissance car la One peut faire tourner des jeux en 1080p et 60 fps, mais là, ils la ramènent en disant que la One est moins puissante. Ah la la.. :roll:
Pour votre gouverne, les deux consoles sont quasi identiques en terme de puissance, c'est juste leur architecture qui diffère et la PS4 a une architecture plus proche du PC (comme le fut la 360). Pour la One, elle a 3 OS à gérer et si vous la ramener avec les différences de RAM, la One compense sa DDR3 par sa mémoire ESRAM, plus rapide que la GDDR5 de la PS4 sauf qu'elle n'en possède que 32 Mo car très chère mais suffisant (64 Mo auraient le top mais bon) et donc, là aussi il faut pouvoir maitriser cette mémoire partagée. De plus, avec DX12, la console sera encore mieux optimisée.
Alors, en résumé, il y a deux bonnes consoles avec plein de jeux et faudrait arrêter ces comparatifs de résolution, définition et autres framerates qui aliment des blablas pour rien.
Et pour revenir à ce test, donc, la preuve en est que la One tient bien la route, n'en déplaise à certains :mrgreen:

Ou alors c'est parce que les joueurs 360 ont trop ouvert leurs gueules sur ce genre de topic à l'époque, qu'aujourd'hui les joueurs Sony en fond de même ça s'appel le revers de la médaille et chacun voit midi à sa porte, vous auriez eux plus de pudeur à l'époque on en serai probablement pas la aujourd'hui, moi j'ai plus le souvenir d'une grande majorité de joueurs 360 très moqueurs voir limite insultant donc on récolte ce que l'on sème. Sinon pour te répondre je répéterai la même chose qu'hier par un simple quote:
azertyxpp Wrote:Et bien non, le jeu n'atteint pas les 60fps sur One surtout parce qu'elle n'est pas assez puissante pour ce faire et sans jeux de mots qu'elle rame avec son ESRAM face à une GDDR5 bien plus compétitive, avec un GPU moins puissant d'un tiers sur One, un CPU qui lit des textures à 1.2Mb/s sur One et 1.4Mb/s sur PS4. L'architecture des deux consoles est presque similaire et quant on parle de problème d'optimisation dans ce cas de figure ça veut dire exactement, maximiser le rendu graphique par rapport aux performances de la machine, donc dans la mesure du possible on fait de petits downgrade sur certains points qui ne ce verront pas trop, en théorie car en pratique plusieurs downgrade dans leur ensemble peuvent ce voir, ça peut jouer sur: la résolution, le fps, la gestion de l'éclairage, la gestion des ombres, nombre de pixels maximal, les textures, la profondeur de champs, l'antialiasing, des effets spécifiques désactivés comme la tesselation, bloom... et j'en passe, donc voila de l'optimisation ça peut jouer sur tout ça faut juste jauger le tout pour que ce soit présentable et acceptable pour de la Next Gen, donc je dirai aussi pour tout ceux qui crient victoire pour Destiny parce que la résolution et le framerate sont annoncés égaux sur One et PS4 c'est loin d'être la seule chose à prendre en compte d'ailleurs la version PS4 de Destiny verra 15 Go et la version One 13Go cette différence s'explique surement par des textures.

Voila ce qu'on appel de l'optimisation dans ce cas de figure, les OC sur GPU et CPU post sortie, les 8% du GPU en plus en rapport avec Kinect, les plugins, le SDK, et autres software, et même le Cloud... ne sont que des façades marketing de MS pour tenir cette langue de bois dans la durée, apparemment ça marche fort d'ailleurs. Après il y a aussi l'optimisation software sur des SDK, des moteurs graphique, des technologies de compression... mais dans le contexte actuel vu la différence de performance entre les deux machines Next Gen je pense que quant les dev parlent de problème d'optimisation c'est plus ce à quoi je vais référence.

A quoi je rajouterai que oui la PS4 a un GPU plus puissant d'un tiers, un CPU qui lit les textures à 1.4Mb/s contre 1.2 Mb/s et une ram GDDR5 bien plus performante.

Et non la One ça n'a rien à voir avec la PS3 niveau développement, la PS3 s'était une autre architecture très complexe à maîtriser, la One a la même architecture que la PS4 et ça reste simple à développer ce qui est dur par contre si je l'ai expliqué de manière plus technique sur mon quote je dirai plus simplement c'est de faire au mieux avec le strict minimum.

kajjun Wrote:
Kiori Wrote:superbe boulot.

Avec DX12 qui arrive en 2015, la différence de puissance avec la PS4 sera encore réduit.
Dommage que la One soit plus difficile à programmer. J'espère pour Microsoft que ce point noir changera aussi.

On dirait bien que pour les développeurs de chez DigitalFoundry c'est plus facile à programmer du côté de microsoft vu que la superior version est sur la One.
"Metro: Last Light, le titre SEMBLE mieux contrasté sur Xbox One" que sur Ps4.

Nul doute que ne pas utiliser Kinect donne plus de puissance à la One et après la venue du DX12 la One deviendra possiblement la console la plus puissante du marché.

Je vous renvoi aux posts de Hakase Shinonome et exxo77 ou a vraiment lire l'article de DF pour voir ou est la supérior version, sinon réponse en quote et en deux points:
azertyxpp Wrote:Maintenant les fameuses vidéos comparatives qui traînent sur le net ne sont la qu'à titre indicatif, cela ne montre pas de manière significative la différence pour la simple et bonne raison que d'une les vidéos YT sont compressées et que ça joue beaucoup sur la qualité de rendu de la vidéo entre autre cela terni certaines textures qui deviennent un peu baveuses mais pas que, mais aussi le fait que les vidéos YT sont lockées à 30fps. Beaucoup regarde par dessus le marché ces vidéos en 720p la ça devient même plus significatif de quoi que ce soit. Et oui manette en main il y aura une sacrée différence entre ce que vous voyez du coté PS4 dans de telles vidéos comparatives c'est un fait. Surtout que autre point les captures sur PS4 même avec du matos pro gardent un rendu beaucoup plus terne et moins contrasté que manette en main devant son écran.

azertyxpp Wrote:Cette histoire de contraste c'est de la connerie, moi j'ai joué à AC4, Tomb Raider DE, NFS Rivals, BF4, NBA 2K14, Killzone SM sur ma PS4 et j'en ai vu des captures de haute qualité avant de les acheter elles sont toujours beaucoup plus terne que manette en main c'est le jours et la nuit.

Sinon vous êtes marrant avec votre DX12, vous croyiez vraiment que Sony n'optimise leur PSSL aussi de leur coté, bah oui avec une "logique" de joueur MS tout reste figé chez Sony c'est bien connu, et perso j'ai jamais vu un DX faire des miracles, des moteurs graphiques oui mais pas un DX. Et tiens justement j'en parlais tout à leur c'est avec ce genre de personnage comme kajjun qui ce gargarisait des superior version sur 360 sans aucune retenue, que nous en sommes la aujourd'hui faut pas croire que les joueurs Sony ne jurent que par les graphismes et n'ont que ça en tête, ils ont juste pas la mémoire courte et prennent un malin plaisir à renvoyer l'appareil, la roue tourne les amis.
:)
ariakas Wrote:Je me souviens que trop en effet de l'epoque PS3/360 où on nous faisait royalement chier avec "roh gnagna, ma 360 elle est bien, toi, ta ps3 c'est nul, c'est dur à programmer, sony va couler, sony c'est nul".

Bon bah ariakas on est deux je m'en souviens très bien aussi, pour une fois qu'on est d'accord. :D
revans Wrote:Cool c'est le meme jeux avec peut de difference ...
Au pire on s'en fout sa touche pas au gameplay , la resolution est plus basse sur one et pourtant sa change rien

Et donc tu te base sur des vidéos youtube compressées pour dire ça ? J'espère au moins que tu les mattes pas en 720p.
:?
kajjun Wrote:Nul doute que ne pas utiliser Kinect donne plus de puissance à la One et après la venue du DX12 la One deviendra possiblement la console la plus puissante du marché.

:mrgreen: :lol: :lol: Faudrait vraiment que tu fasses des review sur youtube je pense que tu peux faire concurrence avec les Norman, Cyprien, Jerôme... tu as un certain talent lance toi.
8-) :lol: :lol: :D
Plus sérieusement je te renvoi à l'article DF pour voir ce qu'a vraiment apporté le retrait du Kinect 12p lol, de 900p à 912p on est toujours assez loin des 1080p en face avec un antialiasing supérieur c'est dit dans l'article DF.
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Snookyyyy
Re: Carte fille Hs ?
Exactement, si tu change la carte fille, il te faut downgrader ta PS3 en 3.55, la jailbreaker et reassocier celle ci à la carte mère ..

Au final si cela ne te coûte pas chère en carte fille, le prix est compensé avec le downgrade via puce .. Mais bon tu peux aussi la garder jailbreaker par la suite :mrgreen:
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Tactik-knife
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
giovany86 Wrote:heu...pourtant il y a écris
Ce pack comporte une petite carte venant se loger au niveau du disque dur de la console, d'où un branchement sans soudure pour les modèles FAT et SLIM compatible, très simple.
E3 Flasher est compatible avec tous les type de NOR dans n'importe quel appareil.
Un interrupteur est présent en façade de la carte afin d'activer et de désactiver certaines options comme le downgrade PS3 de la console.
La team propose aussi dans ce pack un dock permettant le changement de disque dur quasiment instantanément étant donné que le dock bouche l'emplacement du disque dur.


Donc, Est-ce que il y a un clip ou pas dans ce pack ?


Pourquoi ne pas simplement suivre le liens que j'ai mis dans mes tutos pour l'achat d'un E3?
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Giovany86
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
heu...pourtant il y a écris
Ce pack comporte une petite carte venant se loger au niveau du disque dur de la console, d'où un branchement sans soudure pour les modèles FAT et SLIM compatible, très simple.
E3 Flasher est compatible avec tous les type de NOR dans n'importe quel appareil.
Un interrupteur est présent en façade de la carte afin d'activer et de désactiver certaines options comme le downgrade PS3 de la console.
La team propose aussi dans ce pack un dock permettant le changement de disque dur quasiment instantanément étant donné que le dock bouche l'emplacement du disque dur.


Donc, Est-ce que il y a un clip ou pas dans ce pack ?
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Giovany86
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
donc faudra que j'achète le clip séparément ?

ps: je suis peut-etre débutant sur la scène ps3 mais je suis calé sur les psp :D
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Tactik-knife
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
giovany86 Wrote:heu juste, après environ 1 heure de jeu sur Watch Dogs (sur la PS3 FAT), la ps3 fait un peu de bruit (ventilateur qui force un peu sans faire TOP GUN) mais qui fait du bruit (je suis a meme pas 1 mètre de la ps3), quand je l'ouvrirai, je devrai obligatoirement changer de pate thermique ? Quel Pate Thermique Acheter (un lien amazon ?) ?

édit: est-ce que ce model de E3-Flasher est sans soudure (il faut impérativement qu'il soit sans soudure)http://www.pucesconsoles.fr/e3-flasher.html ?


C'est pas obligatoire de la changer mais ça ne fait pas de mal, perso j'utilise de la MX-2 et elle va niquel :)

Pour la soudure sur l'E3 non pas obligatoire, mais si ta console brick, oui il sera obligatoire dans ce cas
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Giovany86
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
heu juste, après environ 1 heure de jeu sur Watch Dogs (sur la PS3 FAT), la ps3 fait un peu de bruit (ventilateur qui force un peu sans faire TOP GUN) mais qui fait du bruit (je suis a meme pas 1 mètre de la ps3), quand je l'ouvrirai, je devrai obligatoirement changer de pate thermique ? Quel Pate Thermique Acheter (un lien amazon ?) ?

édit: est-ce que ce model de E3-Flasher est sans soudure (il faut impérativement qu'il soit sans soudure)http://www.pucesconsoles.fr/e3-flasher.html ?
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Snookyyyy
Re: Downgrade PS3 4.60
Ce sujet reste ouvert pour toute les questions que tu auras lors de ton downgrade et jailbreak ;)

J'apporterai ma pierre à l'édifice si je le peux également :mrgreen:
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Giovany86
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
on le saura dans environ 3 mois ( mon anniv) :D, j'ai déja démonté des psp, wii, ds sanjs problème et tout remonté niquel, donc ya pas de raison que je foire sur ps3 :mrgreen:
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Tactik-knife
Re: Downgrade 4.60 vers 3.55 puis jailbreak
Occupe toi déjà de jailbreaker ta PS3, si ça ce trouve t'as déjà assez de boulot comme ça qui t'attends :P
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